2023 : Vivoka est prête pour la réalité étendue, et vous ?

La réalité augmentée, virtuelle ou même mixte n’est pas étrangère à Vivoka. 2022 a été un premier pas pour la société dans la réalité étendue professionnelle. En 2023, nous allons encore plus loin dans le domaine pour aider les entreprises et les consommateurs à adopter cette technologie étonnante et ses cas d’utilisation.

 

Maintenir le cap en 2023

 

À partir de la mi-2021, nous avons fait nos premiers pas dans le domaine du XR avec le seul et unique Vuzix comme premier client prêt pour la production. Forts de ce premier grand succès, nous avons continué avec l’acquisition d’autres fabricants d’appareils qui étaient très certainement convaincus des résultats obtenus par Vuzix grâce à notre collaboration. Digilens, Rokid, Almer sont quelques-uns des nouveaux acteurs qui utilisent le VDK comme logiciel de référence pour « parler » voix.

AMA Xpert Eye, par exemple, utilise notre outil avancé pour améliorer l’expérience de ses clients et créer de nouvelles solutions vocales.

Avec ce premier bilan, nous sommes plus que convaincus que 2023 nous fera briller comme la référence en matière de technologies vocales pour les wearables XR, d’entreprise ou non. Pourquoi ?

  • Nous avons l’expertise du terrain et la confiance des clients.
  • Nous connaissons les cas d’utilisation qui permettent un retour sur investissement rapide.
  • Nous disposons du meilleur support linguistique (jusqu’à 40 langues, toutes intégrées).
  • Nous avons plus que de simples commandes vocales (mots de réveil, synthèse vocale, biométrie vocale…).
  • Nous pouvons prendre en charge des fonctions vocales avancées, toutes sur l’appareil, afin de respecter la fiabilité du service et la réglementation sur les données…

Un nom à reconnaître sur le terrain

 

Vivoka n’est pas seulement un fournisseur de premier plan en devenir, c’est aussi un acteur actif dans la réflexion et le réseautage XR. Notre chère représentante commerciale, Ingrid MAES, a été nommée présidente française de l’association VR/AR (VRARA), un groupe influent de professionnels et de personnes inspirantes, qui travaillent activement à définir l’avenir de la réalité étendue.

 

L’Alliance pour la réalité augmentée en entreprise (AREA) figure également sur la liste des objectifs de Vivoka cette année. Elle permettra à notre entreprise de se concentrer encore davantage sur le processus décisionnel de l’écosystème. En fait, nous disposons de connaissances commerciales qui pourraient profiter à la plupart de ces professionnels et nous devons, en tant qu’entreprise et en tant qu’innovateurs, les partager autant que possible pour soutenir le taux d’innovation de la RX.

 

Partager l’expertise en ligne, pour que chacun puisse en profiter

 

Nous avons commencé ce travail en 2022, mais nous irons plus loin cette année avec de nouvelles ressources sur nos découvertes. En effet, de nouveaux sujets seront découverts, de la compréhension des facteurs de forme des wearables XR à la création de la meilleure expérience vocale pour les travailleurs sur le terrain, nous avons tout prévu. Vous pouvez également vous attendre à des webinaires avec nos partenaires et nos connexions dans l’écosystème.

Oh et n’oubliez pas de rester à l’affût, le contenu dont nous parlons sera publié plus tôt que vous ne le pensez !

 

Notre position dans le secteur évolue, tout comme le VDK…

 

La réalité étendue évolue rapidement, non seulement en raison du battage médiatique autour du Metaverse et de la blockchain, mais aussi parce que les entreprises se développent également. Les nouvelles technologies font leur chemin dans les entreprises et, en tant que fournisseur de logiciels, nous devons nous assurer que nous n’ajoutons aucune difficulté à celles de nos clients.

 

Dans cette philosophie, nous travaillons activement à devenir entièrement multiplateforme pour l’écosystème XR. Cela signifie ajouter de nouvelles passerelles de programmation entre notre stack actuel et de nouveaux langages, ainsi que de nouveaux environnements de développement tels que Unity ou OpenXR.

 

Les appareils XR sont confrontés à un défi de conception qui consiste à être suffisamment puissant pour accueillir de nombreuses technologies tout en étant léger et presque transparent pour l’utilisateur. Les capacités matérielles s’améliorent, c’est un fait. Mais nous avons aussi des responsabilités du côté des logiciels, encore plus lorsqu’on est spécialisé dans les systèmes embarqués, et nous allons prendre ces responsabilités.

 

Devenir plus puissant, plus transparent pour l’utilisateur mais aussi plus facile à intégrer et à déployer en tant que technologie. Notre approche d’un environnement low-code est toujours en cours, le VDK va se développer dans cette direction pour l’année à venir.

 

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